|
Tale of Erepublik: The Truth |
|
|
|
|
Wednesday, 04 June 2008 |
|
origin by: MIB translated by: reap3r Hmm...Dari mana sebaiknya aq mulai.. Kumulai dengan sebuah pertanyaan... "Bersetting apakah sebenarnya game erepublik ini?"
Tentu ada banyak versi jawaban berbeda dari banyak fantasi yang ada. Akan saya paparkan pemikiran saya, juga rasionalisasinya...
Erepublik sebenarnya berada di zaman dunia fantasi bergenre dragon & dungeon. Banyak fakta yang tidak terpikirkan ada di sekitar kita. Coba pikirkan... bagaimana mungkin, kita berpindah kota dalam sekejap dan bisa dilakukan asal ada tiket, ini berada di dunia masa kini... Salah satu solusi logisnya adalah bahwa sebenarnya tiket tersebut adalah scroll of town portal!!! Ga percaya pasti... [Ya iyalah...] Tapi mau gimana lagi, itulah kenyataan...
Lagi... Senjata model apa yang hanya sekali pakai? Sniper sekali pakai? Pisau sekali pakai? Atau anak panah (biasanya memang sekali pakai) sekali pakai? Klo gitu harus beli busurnya donk... Bingung kan? Jawabannya adalah... Selama ini yang anda beli sebagai weapon adalah semacam kartu sihir yang bisa mensummon monster ataupun senjata dengan berbagai kualitas. Sekali summon, pfff... hilang kartu itu dan g bisa dipakai lagi... klo blom bisa mbayangin, yah macam trading card-ny Yugi-Oh (manga jepang) gt deh...
Masalah makanan, yah namanya makanan dimana-mana sama...pokoknya apa aja yang bisa dimakan...Mungkin perbedaan kualitas adalah perbedaan sihir yang dikandungnya sehingga meningkatkan wellness qt dengan jumlah yang berbeda ... (masalah konsep wellness saya jelaskan kemudian).
Gift, gampanganny adalah segepok benda sihir yang bisa naikin wellness gitu dehhh....:D (kehabisan ide...T_T)
Rumah...Rumah yang bisa dibawa kemana2...apa itu? Gampang aj...Sama kayak yang di Naruto...Scroll yang diperuntukkan untuk mensummon rumah dengan berbagai kualitas...
Terakhir, Hospital... Konsep sama dengan rumah... Hanya saja membutuhkan sihir yang lebih banyak...Karena barangnya lebih besar dan menampung fasilitas yang lebih banyak...Sehingga merupakan summon permanen, artinya tidak bisa dibawa2...Karena bikinnya susah, harganya mahal juga donk...
Konsep wellness...Mengapa setiap qt kerja berkurang? Latihan juga berkurang? Moving berkurang? Perang berkurang? Gampang saja... Semua aspek kan menggunakan sihir... Bekerja?Setiap employee harus menyetorkan sdikit sihirnya untuk produksi barang (yang mengandung sihir jg)... Moving?Menggunakan scroll itu perlu menggunakan sihir yang cukup...Sehingga mempengaruhi wellness jg... Perang?Jelas...Menggunakan card untuk mensummon juga butuh sihir yang cukup kan?Mslh STR? Mungkin sebaiknya diganti INT...:D Soalnya kan berkaitan dengan sihir... :D Latihan?Bisa dimengerti, untuk menaikkan kemampuan menggunakan senjata/card (yang membutuhkan sihir), perlu juga menggunakan sihir jg kan? ha3... Add as favourites (55) | Quote this article on your site | Views: 909 | Cetak halaman ini | Kirim halaman ini melalui E-mail
Only registered users can write comments. Please login or register. Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |
|
Terakhir diperbaharui ( Thursday, 05 June 2008 )
|